world of warcraft

World of Warcraft en familia

Cada vez disfruto más de World of Warcraft. Hace unos días empecé a jugarlo con Beatriz, he comprado una nueva cuenta solo para ella, y es alucinante. Lo realmente dificil ahora será convencer a Yesenia para instalarlo en su lappy y así jugar la familia entera.

Es un poco complicado encontrar el tiempo pero ya estoy planeando una jubilación temprana, súper temprana, para dedicarme solo a escribir, hacer música y World of Warcraft.

Es increíble que después de tantos años, WoW fue lanzado en noviembre de 2004, un vídeojuego continúe atrayendo a tantos seguidores (poco más de diez millones cuando escribo esto).

Y por supuesto, sigo explorando Azeroth como el fiel, simpático y despiadado Zuska en Kalecgos.

Por cierto, si alguien desea probar World of Warcraft por 10 días me puede contactar por una invitación.

World of Warcraft en familia

In Silico 5: Linux en la playa

Desde la playa El Silencio, al sur de Lima, bajo un sol radiante y rodeados de amigos, cervezas y mariscos, llegamos con un nuevo episodio de In Silico, el show para geeks que dura tanto como una jarra de cerveza, para hablar sobre Linux, código abierto, gizmos y World of Warcraft.

Los invitados esta vez son César Soplin (sí, el público exige su resonante carcajada) y César Villegas, más conocido en la unisfera como SlayerX.

En este episodio

Son 54 minutos de charla, es muy dificil hablar menos cuando el conductor es un loro y los invitados resultan tan interesantes, así que disfrútenlo:

Si quieres descargar el vídeo a tu reproductor portátil puedes hacerlo desde Google Video y si no soportas vernos las caras puedes usar la versión solo audio en MP3.

¡Nos vemos en In Silico 6!

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Kalecgos: una nueva vida en World of Warcraft

Zuska en WoWHace algunos días hablábamos sobre World of Warcraft en Twitter y se nos ocurrió usar el mismo realm para poder masacrarnos entre amigos. Nuestro siempre geek y buen amigo Slayer_X sugirió Kalecgos, donde me comentó que hay varios jugadores de habla hispana, así que decidí empezar una nueva vida, siempre en las filas de la Horda, claro está.

Ahora no estoy seguro si le podré dedicar mucho tiempo al fiel Bartor en Baelgun pero vale la pena el cambio para encontrarse con algunos conocidos en el mismo realm.

Y bien, ahora soy Zuska, un guapísimo Warlock con muchas ganas de aplastar algunos cráneos de la Alianza. Y sí, el tres que ven en mi foto es el bajísimo nivel que por ahora ostento, por algún lugar tenemos que empezar, ¿no?

Listo, la invitación está hecha. Nos encontramos en World of Warcraft, Kalecgos. Si eres de la Horda, estoy seguro que disfrutaremos de algunos buenos raids, si desafortunadamente perteneces a la Alianza ansío poder causarte mucho dolor, repetidas veces, muy pronto.

World of Warcraft, respondiendo al llamado de la horda

Un guardia de la horda en World of WarcraftEra imposible resistirse, después de algunos meses viviendo en Second Life, aprendiendo cada día más y con muchas ideas para proyectos in world, era lógico empezar a explorar el fascinante mundo de Azeroth en World of Warcraft.

Aún estoy descargando el trial de 10 días pero ya registré mi cuenta por US$ 19.99 así que tengo los siguientes 30 días de suscripción cubiertos (sí, se suman a los 10 primeros). A partir de allí son US$ 14.99 por mes.

Un dato importante: no es necesario comprar la versión en caja, el trial es exactamente lo mismo, una larguísima descarga de 3.16 Gb. que se activa cuando te registras.

Para la versión del juego en Estados Unidos es necesario usar una tarjeta de crédito con dirección en ese país, o si tienes cuenta Paypal es posible usar la tarjeta de débito Paypal, esa es la opción que yo usé.

World of Warcraft es lo más cercano al alucinante mundo de Tolkien en versión virtual y aún cuando, a diferencia de Second Life, no existe un modelo económico promovido por Blizzard, los desarrolladores del juego, se ha creado un mercado secundario muy grande alrededor del juego; el caso más sonado son los millones de chinos trabajando en las minas y venden oro virtual por dólares reales.

Con más de ocho millones de jugadores, World of Warcraft es un universo gigantesco en el que muchos amigos me recomendaron no entrar, me cuentan que es altamente adictivo, ¡qué mejor razón para invertir unos meses de mi vida por allí!

¡Oh! y obviamente me uniré a la horda, nada más reconfortante que aplastar unos cuantos cráneos humanos luego de muchas horas de código en Drupal.